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성질 급한 호통 반장이 무능한 작업자들을 닦달해 건물을 올리는 PS2 레트로 건설 관리 게임. 작업자를 윽박지르면 생산성은 오르지만 빡침(rage)도 올라 방치·사보타주·도주·폭동으로 이어지는 양날의 검 루프를 설계하고, 업무를 위임하는 AI 관리자(베테랑·드릴·바이브·인턴), 결정론적 시드 RNG, 순수 로직 유닛 테스트를 갖췄습니다. 빌드리스 Three.js ESM + PS2풍(버텍스 스냅·디더·포그) 렌더 파이프라인으로 만들었고 스토리 모드(Act 1)까지 구현했습니다. Mini Games에서 자체 저장소로 분리했습니다.
